Création d’un environnement de conception d’éléments ludiques

Un projet proposé aux étudiants de L3 Informatique à Chambéry. Le projet sera présenté le 18 décembre.

Objectif du projet

L’objectif de ce projet est de concevoir et développer une application web dynamique qui permette de répertorier des éléments ludiques et de pouvoir naviguer dans la banque de données en les filtrant selon différentes caractéristiques (par exemple, la mécanique ou dynamique, le type de visualisation, etc.). Pour chaque élément, il faudra afficher des captures d’écran du jeu / application dans lequel il a été trouvé et ses différentes caractéristiques.

Une partie back-end permettra de rajouter des éléments dans la bibliothèque en les taguant avec des méta-données (caractéristiques).

Une partie front-end permettra de naviguer dans la bibliothèque d’éléments et d’explorer les possibles pour les concepteurs d’applications gamifiées.

Enfin, si le temps le permet, une partie conception dynamique en ligne pourrait être envisagée pour guider les concepteurs dans le processus créatif (instanciation d’élément ludiques) à l’aide d’un plateau de jeu en ligne.

Plus d’infos à venir…

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